Powiązanie z określonym adresem IP i portem w celu odebrania danych UDP

Próbuję odbierać dane UDP, które są nadawane na adres sieciowy 192.168.103.255 port 3000 przez PlayCap (http://www.signal11.us/oss/playcap/). Mam problemy z powiązaniem z tym adresem i portem. Oto mój kod Java:

public static void main(String[] args) {
    try {
        DatagramSocket s = new DatagramSocket();
        InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("192.168.103.255", 3000);
        s.bind(address);

        byte buffer[] = new byte[1024];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

        System.out.println("Waiting...");
        s.receive(packet);
        System.out.println("Received!");

    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
}

Zwraca błąd:

java.net.SocketException: already bound
    at java.net.DatagramSocket.bind(Unknown Source)
    at runner.main(runner.java:12)

Uruchomiłem polecenie „netstat -a -n”, a ani adres 192.168.103.255, ani port 3000 nie są wyświetlane w żadnym miejscu na wyjściu, więc nie sądzę, aby ten port był już używany. W rzeczywistości otrzymuję ten błąd dla dowolnej kombinacji adresu / portu, którą próbuję (w tym mojego statycznego adresu IP).

Napisałem także kod C, aby utworzyć gniazdo i powiązać go z tym adresem i portem, ale również zawodzi w wywołaniu połączenia. Ten kod wiąże jednak z portami mój statyczny adres IP (192.168.1.149). Oto ten kod:

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <winsock.h>
#include <unistd.h>

#define a1 192
#define a2 168
#define a3 103
#define a4 255
#define PORT 3000

int main() {

    /* Open windows connection */
    WSADATA w;
    if (WSAStartup(0x0101, &w) != 0)
    {
        printf("Could not open Windows connection.\n");
        exit(0);
    }

    /* Clear out server struct */
    SOCKADDR_IN server;
    memset((void *)&server, '\0', sizeof(struct sockaddr_in));

    /* Set family and port */
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(PORT);
    server.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b1 = (unsigned char)a1;
    server.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b2 = (unsigned char)a2;
    server.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b3 = (unsigned char)a3;
    server.sin_addr.S_un.S_un_b.s_b4 = (unsigned char)a4;

    /* Open a datagram socket */
    int sd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if (sd == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("Could not create socket.\n");
        WSACleanup();
        exit(0);
    }

    /* Bind address to socket */
    if (bind(sd, (struct sockaddr *)&server, sizeof(SOCKADDR_IN)) == -1)
    {
        printf("Could not bind name to socket.\n");
        closesocket(sd);
        WSACleanup();
        exit(0);
    }

    /* Receive */
    char data[1024];
    printf("Waiting to receive...\n");
    if (recv(sd, (char *)&data, (int)sizeof(data), 0))
    {
        printf("Error receiving data.\n");
        closesocket(sd);
        WSACleanup();
        exit(0);
    }

    printf("Data: %s", data);

    return 0;
}

Używam komputera z systemem Windows 7. Używam kodu Java w Eclipse. Kompiluję kod C z MinGW za pomocą polecenia:

gcc a.c -lws2_32

(„a.c” to nazwa pliku).

Podczas gdy kod Java jest ważniejszy, z przyjemnością dowiem się, gdzie się mylę w jednym z moich przykładów kodu. Wszelkie sugestie są bardzo mile widziane.

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion