ContributePytaniaPublikacjeTagi
VIKEnut'
Zaloguj sięZarejestruj się

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Ciemny motyw

Write
Zaloguj sięZarejestruj się

Ciemny motyw

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês

Jesteś bardzo aktywny! To świetnie!

Zarejestruj się, aby nadal korzystać ze wszystkich funkcji Techfeed

SignUpAction

AlreadyHaveAccount?SignInAction

Popularne tagi

xml-1.1gmockmultiple-valuescope-strategyjekyll-extensionsexistential-operatorlrutopologyproject-templateserializersonata-user-bundlemodel.matrixend-to-enddocoptjson4shandbrakeemail-spamnvmskproductxml-generation

Powiązane pytania

2

przechwytywanie myszy za pomocą Xlib

2

Znalezienie maksimum i minimum z CUBLAS

6

Czy C ma zajęcia? [Zamknięte]

5

Jak sprawdzić GPU w CentOS Linux

3

Proces w tle (demon) w C nie execvp () -ing

Nov 26, 2012, 01:13 AM
 
c

Float nie zmienia się, gdy dodaję do niego 0.1

Jestem całkiem początkujący na c. Więc kiedy piszę małe demo gry, napotykam naprawdę dziwny problem.

 void testC()
 {
     float a = 825300160;
     float b = a + 0.1;
     assert(a != b);
 }

Powyższe stwierdzenie assert nie może przejść. Bardzo dziwny.
Moje środowisko to mac os ml. gcc 4.2.1

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion

Popularne pytania

0 odpowiedzi

WebSockets - poprawne podejście do tworzenia kanałów i przesyłania danych

0 odpowiedzi

Zatrzymaj wideo HTML5 o określonej godzinie

0 odpowiedzi

Czy można bezpiecznie używać std :: list jako listy okrągłej?

0 odpowiedzi

Walidacja z sekwencją parametrów nazwy w Scali?

0 odpowiedzi

Procedura przechowywana SQL Server, która zwraca numer przetworzonych rekordów

© 2020. Wszelkie Prawa Zastrzeżone
Wykonane z miłością 

Pl

РусскийDeutschEspañolPortuguês