Uzyskiwanie adresu bazowego procesu

Próbuję stworzyć program odczytujący wartość timera z Saper. (OS to Windows 7 64bit)

Używając cheata engine znalazłem adres bazowy zmiennej, ale zmienia się on za każdym razem, gdy uruchamiam Saper.

Co muszę zrobić, aby automatycznie znaleźć adres bazowy?

Czy ma to coś wspólnego z wykonywalnym adresem bazowym?

Oto mój kod:

<code>#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;



int main()
{
    DWORD baseAddress = 0xFF1DAA38;//always changing
    DWORD offset1 = 0x18;
    DWORD offset2 = 0x20;
    DWORD pAddress1;
    DWORD pAddress2;

    float value = 0;
    DWORD pid;
    HWND hwnd;

    hwnd = FindWindow(NULL,"Minesweeper");
    if(!hwnd)//didn't find the window
    {
        cout <<"Window not found!\n";
        cin.get();
    }
    else
    {
        GetWindowThreadProcessId(hwnd,&pid);
        HANDLE phandle = OpenProcess(PROCESS_VM_READ,0,pid);//get permission to read
        if(!phandle)//failed to get permission
        {
            cout <<"Could not get handle!\n";
            cin.get();
        }
        else
        {
            ReadProcessMemory(phandle,(void*)(baseAddress),&pAddress1,sizeof(pAddress1),0);
            ReadProcessMemory(phandle,(void*)(pAddress1 + offset1),&pAddress2,sizeof(pAddress2),0);
            while(1)
            {
                ReadProcessMemory(phandle,(void*)(pAddress2 + offset2),&value,sizeof(value),0);
                cout << value << "\n";
                Sleep(1000);
            }
        }
    }
}
</code>

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion