usuwanie detektora zdarzeń

Nauczyłem się tej metody przekazywania wartości za pomocą addEventLister. Oto kod:

<code>for (var i:uint = 0; i < asteroids.length; i++)
{

     asteroids[i].x = Math.random() * 450;
     asteroids[i].y = Math.random() * 450;
     asteroids[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, function(e:MouseEvent){
         changeValue(e, otherArguments);
     });

}



public function changeValue(event:MouseEvent, otherArguments:Object):void
{

    playSound(anote);
    trace(event.currentTarget);

}
</code>

ale nie ma wyjaśnienia, w jaki sposób usunąć detektor zdarzeń z

<code>  asteroids[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, function(e:MouseEvent){
     changeValue(e, otherArguments);
 });
</code>

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion