proste c ++: Jak przeciążać operatora mnożenia, aby działał float * myClass i myClass * float
<code>class MyClass; int main() { float a = 5; MyClass c1; MyClass c2 = a*c1; MyClass c3 = c1*a; } </code>
Jak mogę przeciążać operatora mnożącego tak, aby zarówno * c1, jak i c1 * działały?