proste c ++: Jak przeciążać operatora mnożenia, aby działał float * myClass i myClass * float

<code>class MyClass;

int main()
{
  float a = 5;
  MyClass c1;
  MyClass c2 = a*c1;
  MyClass c3 = c1*a;
}
</code>

Jak mogę przeciążać operatora mnożącego tak, aby zarówno * c1, jak i c1 * działały?

questionAnswers(1)

yourAnswerToTheQuestion