simple c ++: Wie der Multiplikationsoperator überladen wird, damit float * myClass und myClass * float funktionieren
<code>class MyClass; int main() { float a = 5; MyClass c1; MyClass c2 = a*c1; MyClass c3 = c1*a; } </code>
Wie kann ich den Multiplikationsoperator überladen, so dass sowohl a * c1 als auch c1 * a funktionieren?