simple c ++: cómo sobrecargar el operador de multiplicación para que funcione float * myClass y myClass * float
<code>class MyClass; int main() { float a = 5; MyClass c1; MyClass c2 = a*c1; MyClass c3 = c1*a; } </code>
¿Cómo puedo sobrecargar el operador de multiplicación para que tanto a * c1 como c1 * a funcionen?