simple c ++: cómo sobrecargar el operador de multiplicación para que funcione float * myClass y myClass * float

<code>class MyClass;

int main()
{
  float a = 5;
  MyClass c1;
  MyClass c2 = a*c1;
  MyClass c3 = c1*a;
}
</code>

¿Cómo puedo sobrecargar el operador de multiplicación para que tanto a * c1 como c1 * a funcionen?

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