Zeromq: Jak uzyskać dostęp do wiadomości tcp w c ++
Jestem nowicjuszem w ZeroMQ i przechodzę przez przykład hello-world C ++ wzoru klient-serwer echa (Request-Reply). Serwer wygląda tak:
//
// Hello World server in C++
// Binds REP socket to tcp://*:5555
// Expects "Hello" from client, replies with "World"
//
#include <zmq.hpp>
#include <string>
#include <iostream>
#include <unistd.h>
int main () {
// Prepare our context and socket
zmq::context_t context (1);
zmq::socket_t socket (context, ZMQ_REP);
socket.bind ("tcp://*:5555");
while (true) {
zmq::message_t request;
// Wait for next request from client
socket.recv (&request);
std::cout << "Received Hello" << std::endl;
// Do some 'work'
sleep (1);
// Send reply back to client
zmq::message_t reply (5);
memcpy ((void *) reply.data (), "World", 5);
socket.send (reply);
}
return 0;
}
Teraz moje pytanie: jak mogę uzyskać dostęp / odczytać prawdziwe dane, które socket.recv ()? Próbować:
std::cout << request << std::endl;
spowodował komunikat o błędzie:
error: no match for ‘operator<<’ in ‘std::operator<< [with _Traits =
std::char_traits<char>](((std::basic_ostream<char, std::char_traits<char> >&)
(& std::cout)), ((const char*)"Received Hello")) << request’
To samo dotyczy strony klienta, która wysyła wiadomość. Nie znajduję sposobu na wyświetlenie prawdziwej wiadomości ...