Resultados de la búsqueda a petición "webgl"

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Cómo elijo metódicamente la distancia del plano de recorte cercano para una proyección en perspectiva?

Tengo una escena 3D y una cámara definida usando gluPerspective [http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/gluPerspective.xml]. Tengo un FOV fijo y sé la distancia mínima de cualquier geometría a la cámara (es una vista en primera persona, por lo ...

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¿Se puede crear fácilmente un elemento de imagen HTML a partir de un objeto de textura WebGL?

Me gustaría tomar un objeto WebGLTexture en el que lo he renderizado y usarlo para crear un elemento de imagen HTML. El objetivo es mostrar el resultado de un pase de representación fuera de pantalla para fines de depuración. Debería ser mucho ...

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Establecer los valores de una matriz de estructura de JS a GLSL

He estado tratando de hacer una estructura que contendrá todas las luces de mi aplicación WebGL, y tengo problemas para configurar sus valores desde JS. La estructura es la siguiente: struct Light { vec4 position; vec4 ambient; vec4 diffuse; ...

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¿Cómo usar múltiples contextos de lienzo?

Me gustaría usarexperimental-webgl, y el2d lienzo contexto también. Después de dibujar los objetos 3D, quiero dibujar algunos objetos 2D sobre ellos. ¿Cómo debería hacerlo

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¿Cómo detectar una colisión en webgl?

¿Cómo detectar la colisión en webgl, sin usar ninguna biblioteca como three.js?

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omenzar con marchar cubos en three.js

Soy nuevo en Three.js y estoy buscando un tutorial para comenzar a usar Marching Cubes en three.js. Algunos de los proyectos que he visto hasta ahora en three.js que usan esto son un poco complicados para mí, por lo que un tutorial simple sería ...

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omportamiento de texturas transparentes en WebGL

Environment: WebGL, Chrome. Tengo el siguiente comportamiento cuando uso png transparentes como texturas para modelos: Imagen A: el árbol esconde el edificio detrás de él y veo la textura de la caja del mundo. También se esconde (las ramas ...

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¿En Windows, WebGL utiliza DirectX Runtime u OpenGL runtime?

En Windows, hay dos bibliotecas 3D principales. Me pregunto cuál es el uso de WebGL. ¿es configurable? ¿Es configurable por navegador?

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as texturas @ three.js funcionan con CanvasRenderer, pero aparecen en negro con WebGLRenderer

Estoy dibujando una imagen en un lienzo (usando el método cityTexture enhttp: //haldean.github.com/citycanvas/city.j [http://haldean.github.com/citycanvas/city.js]) y luego usar eso como textura. Esto funciona perfectamente cuando uso ...

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Webgl getAttribLocation extrañamente devuelve -1

He logrado aislar el problema en este código: var gl; _main_web = function() { gl = document.getElementById("canvas").getContext("experimental-webgl"); gl = WebGLDebugUtils.makeDebugContext(gl, function (err, funcName, args) ...