Resultados de la búsqueda a petición "unity3d"

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¿Cómo ordenar correctamente las cadenas de Unity a C / C ++?

El siguiente fragmento de código es del ejemplo del cliente de Unities Bonjour, que muestra cómo interactuar con el código nativo de C #. Es una función simple de C que devuelve una cadena a C # (Unidad): char* MakeStringCopy (const char* ...

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Error de unidad: no se pueden convertir las clases al formato dex

He creado un complemento de Android Unity (archivo .aar) que proporciona algunos datos de posicionamiento personalizados para mi juego Unity. En mi script de Unity, uso, var x = customClass.CallStatic<float>("getHeadX"); Para obtener algunos ...

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Colisionador ARCore en planos generados

Solo estoy jugando con AR core y quiero tener un objeto volando por la habitación y poder aterrizar. No estoy seguro de cómo agregar colisionadores a los planos que ARcore está generando en función de las imágenes en la sala. ¿Esto implicaría ...

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Usar capas y máscara de bits con Raycast en Unity

Las funciones Raycast de Unity tienen un parámetro que puede usar para transmitir a un GameObject en particular. También puede usar ese parámetro para ignorar GameObject en particular. Por ejemplo, la función Raycast: public static bool ...

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Autenticación OAuth2 y operaciones en Unity

Necesito implementar la autenticación OAuth2 y algunas operaciones para una aplicación de Windows Mobile en Unity. He logrado que funcione como una aplicación de consola (usando .NET 4.0 y superior), sin embargo, Unity solo admite hasta .NET 3.5, ...

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Unidad: comprobar si el reproductor está conectado a tierra no funciona

Quiero que el jugador salte cuando el jugador esté conectado a tierra. private void OnTriggerStay(Collider other) { if(other.gameObject.layer == 8) { isGrounded = true; }else { isGrounded = false; } }El jugador está en el aire cuando se genera. ...

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Función de devolución de llamada de colisión no llamada

Soy un principiante sangriento con Unity y actualmente estoy trabajando en un Brawler 2D. El movimiento funciona perfectamente, pero mis colisionadores no hacen lo que deberían ... Quiero detectar si dos GameObjects Chocan (Spear y Player2) y si ...

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Unity3D: agregue encabezados personalizados a WWWForm

Aquí está el código C # que ejecuté: WWWForm formData = new WWWForm (); //Adding formData.headers.Add ("Authorization", "Basic " + System.Convert.ToBase64String(Encoding.UTF8.GetBytes(CONSUMER_KEY + ":" + CONSUMER_SECRET))); formData.headers.Add ...

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Convertir malla a stl / obj / fbx en tiempo de ejecución [cerrado]

Estoy buscando una manera de exportar una malla a formato stl / obj / fbx en tiempo de ejecución y guardarla en archivos locales de un teléfono Android. ¿Cómo hago esto? Estoy dispuesto a usar un complemento (gratis / pago) si existe.

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Captura todas las excepciones en Unity

Tengo un juego móvil de Unity en las tiendas de aplicaciones y tengo una función que envía correos electrónicos de los jugadores a mi servidor, para notificarme que sucedieron cosas, que no se supone que sucedan. Si p. unatry que escribí falla, ...