Resultados de la búsqueda a petición "particles"
No se puede pausar SKEmitterNode en iOS9
He intentado algunas soluciones, pero aún no puedo detener las partículas existentes eniOS9. Estoy usando la siguiente técnica para pausar la escena: pausa la escena conself.paused = YES;establecer personalizadoglobalPause = YES; variable para ...
¿Cómo hacen esos juegos java sand para rastrear tantas partículas?
¿Alguien puede arrojar alguna luz sobre cómo podría estructurarse un programa como ese? ¿Qué clases de Java emplearían para realizar un seguimiento de tantas partículas y luego verificarlas en busca de colisiones? Las partículas necesitan saber ...
Retrasando las partículas de un SKEmitterNode
Solo tenía curiosidad, ¿hay alguna manera de ralentizar la emisión de partículas a lo largo de los otros objetos en la escena? Digamos que tiene un emisor de partículas y un sprite. Sprite se mueve usandoSKAction. Un emisor está emitiendo. Ambos ...
¿Cuál es la forma más fácil de implementar un sistema de partículas sin openGL ni cocos2d?
Todo está en la pregunta, he trabajado lo suficiente con cocos2d para decir que es una gran biblioteca, pero hoy solo quiero usar el sistema de partículas en un proyecto UIKit total. Por lo que sé, desafortunadamente, tengo que implementar uno ...
xcode partículas de iPhone sin cocos2D
es posible tener partículas sin usar cocos 2D. Conozco el diseñador de partículas, pero tenemos que usarlo con cocos 2D. ¿Cómo puedo hacer partículas sin cocos 2D ??
use CAEmitterLayer para dibujar partículas alrededor de un círculo o un CGPath
Estoy tratando de usar el sistema de partículas de iOS 5 (CAEmitterLayer y CAEmitterCell) para dibujar partículas alrededor de un círculo (o incluso mejor, un CGPath), pero no sé cómo hacerlo. Lo mejor que puedo hacer es hacer un ...