Resultados de la búsqueda a petición "sdl-opengl"
Es necesario el doble buffering más
omo las tarjetas de hoy parecen mantener una lista de comandos de renderizado y vaciar solo en una llamada aglFlush oglFinish, ¿realmente se necesita doble buffering? Un juego de OpenGL que estoy desarrollando en Linux (tarjeta ATI Mobility ...