Resultados de la búsqueda a petición "opengl"
¿La mejor manera de organizar entidades en un juego?
Digamos que estoy creando un juego OpenGL en C ++ que tendrá muchos objetos creados (enemigos, personajes jugadores, elementos, etc.). Me pregunto la mejor manera de organizarlos, ya que se crearán y destruirán en tiempo real según el tiempo, la ...
Pygame efecto de ondulación del agua
Lo busqué en Google, pero no hay scripts listos, a diferencia del mismo efecto en Flash. He comprobado el algoritmo enEl efecto del agua ...
¿Dibujando Sphere en OpenGL sin usar gluSphere ()?
¿Hay algún tutorial que explique cómo puedo dibujar una esfera en OpenGL sin tener que usargluSphere()? Muchos de los tutoriales en 3D para OpenGL son solo en cubos. He buscado pero la mayoría de las soluciones para dibujar una esfera son ...
Es posible rotar un objeto alrededor de su propio eje y no alrededor del eje de la coordenada base?
Sigo los ejemplos de rotación de OpenGL es de google para rotar un cuadrado simple (no un cubo) en mi aplicación de Android, por ejemplo, este código: gl.glRotatef(xrot, 1.0f, 0.0f, 0.0f); //X gl.glRotatef(yrot, 0.0f, 1.0f, 0.0f); //Y ...
¿Cómo representar la profundidad linealmente en OpenGL moderno con gl_FragCoord.z en fragment shader?
Leí mucha información sobre cómo obtener profundidad con fragment shader. com http: //www.opengl.org/discussion_boards/ubbthreads.php? ubb = showflat & Number = ...
Violación de acceso usando VBO con glew
Estoy tratando de usar VBO en mi proyecto OpenGL. Estoy usando la biblioteca glew para extensiones y glfw para el manejo de ventanas. Cuando intento crear bloqueos de aplicaciones VBO y obtengo Excepción no controlada en 0x00000000 en ...
Puede alguien explicarme cómo puedo usar Quanternions para usar el mouse para mirar a mi alrededor como un FPS?
Ayer pregunté: ¿Cómo podría simplemente llamar a Pitch and Yaw y hacer que la cámara ruede? [https://stackoverflow.com/questions/784445/how-could-simply-calling-pitch-and-yaw-cause-the-camera-to-eventually-roll] Básicamente, descubrí debido a ...
OpenGL - Gire una 'curva' sobre el eje Y
Según mipregunt [https://math.stackexchange.com/questions/75951/computing-points-in-3d-space] en Math Stackexchange: Estoy trabajando en un proyecto para mi clase de Gráficos 3D. El proyecto está construido con C ++ y OpenGL / Glut. ...
OpenGL vs. OpenCL, ¿cuál elegir y por qué?
¿Qué características hacen que OpenCL sea único para elegir sobre OpenGL con GLSL para los cálculos? A pesar de la terminología gráfica relacionada y los tipos de datos poco prácticos, ¿hay alguna advertencia real para OpenGL? Por ejemplo, la ...
calculando una esfera en opengl
Quiero calcular todos los vértices necesarios y conectarlos con líneas, así que eventualmente se me ocurre una esfera. ¿De cuántas maneras hay para hacerlo? Y también las líneas entre los vértices, serán rectas; ¿Cómo puedo hacerlos "curvos"? Sé ...