Resultados de la búsqueda a petición "opengl-es"

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La animación en la vista OpenGL ES se congela cuando UIScrollView se arrastra en iPhone

Tengo una subvista animada transparente de OpenGL ES (una modificación de la plantilla de la clase EAGLView de Apple) que dibuja una esfera giratoria. Al igual que el ejemplo de Apple, CADisplayLink se usa en dispositivos donde ...

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Elija OpenGL ES 1.1 o OpenGL ES 2.0?

Voy a comenzar un nuevo proyecto OpenGL multiplataforma (primario para iPhone y PC). Entonces, ¿cuál es la pregunta principal: apuntar a OpenGL ES 1.1 u OpenGL ES 2.0? ¿O ambos? Hasta ahora leí que Open GL ES 1.1 no está realmente en desuso, ¿no? ...

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Identificador rápido no resuelto de OpenGL kCGImageAlphaPremultipliedLast

Recibo un error de identificador no resuelto para 'kCGImageAlphaPremultipliedLast'. Swift no puede encontrarlo. ¿Está disponible en Swift? var gc = CGBitmapContextCreate(&pixelData, width: width, height: height, bitsPerComponent: 8, bytesPerRow: ...

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Mezcla aditiva sin glClear

Quiero hacer una mezcla aditiva en la textura de la superficie de la vista previa de la cámara unida a mi contexto opengl. Recibo una textura extrañamente renderizada cuando habilito la mezcla (se generan 20 cuadrados ruidosos), si llamo ...

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¿Cuál es la forma más fácil de implementar un sistema de partículas sin openGL ni cocos2d?

Todo está en la pregunta, he trabajado lo suficiente con cocos2d para decir que es una gran biblioteca, pero hoy solo quiero usar el sistema de partículas en un proyecto UIKit total. Por lo que sé, desafortunadamente, tengo que implementar uno ...

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Obtenga el tamaño máximo de textura OpenGL

Estoy desarrollando una aplicación de Android que va a funcionar ampliamente con mapas de bits y estoy buscando una forma confiable de obtener el tamaño máximo de textura para OpenGL en diferentes dispositivos. Sé el tamaño mínimo = 2048x2048, ...

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GLES10.glGetIntegerv devuelve 0 solo en Lollipop

Este código solía funcionar en mi Nexus 7 2012 KitKat: int[] maxSize = new int[1]; GLES10.glGetIntegerv(GL10.GL_MAX_TEXTURE_SIZE, maxSize, 0);En KitKat puedo obtener el valor máximo de píxeles correctamente, pero después de la actualización a la ...

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OpenGL ES; textura de representación creada a partir de CGBitmapContext

Estoy ejecutando lo siguiente, que he derivado de unos pocos tutoriales diferentes (solo un pase de renderizado, el código de inicialización no se muestra pero funciona bien para primitivas sin textura): glMatrixMode(GL_PROJECTION); ...

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¿Cuánto más complejo es dibujar curvas, líneas y círculos simples en OpenGL ES en lugar de en Quartz 2D?

¿OpenGL ES es realmente mucho más rápido? ¿Por qué? ¿Y es realmente tan complicado y complicado dibujar cosas tan simples en OpenGL ES en comparación con dibujarlas en Quartz 2D? Por ejemplo, tengo una subclase UIView con -drawRect: ...

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¿Qué es "dentro" y "fuera" de OpenGL-ES? (Portado desde OpenGL)

Parece que toda la documentación que puedo encontrar sobre OpenGL-ES dice algo como "OpenGL-ES es como OpenGL, pero sin muchas cosas. Por ejemplo, no hay glBegin o glEnd". OK eso es genial. Entonces, ¿qué más no hay? ¿O hay una lista de lo que ...