Resultados de la búsqueda a petición "isometric"

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¿Cómo puedo convertir la posición x-y en mosaico x-y para mosaico isométrico?

Puedo dibujar mi mapa de acuerdo con la fórmula enDibujo de mundos de juegos isométricos [https://stackoverflow.com/questions/892811/drawing-isometric-game-worlds]. Pero, ¿cómo puedo encontrar la x-y de un mosaico de acuerdo con su posición ...

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Proyección isométrica verdadera con HTML5 Canvas

Soy un novato con HTML5 Canvas y JavaScript, pero ¿hay una manera simple de tener una proyección isométrica en el elemento HTML5 Canvas? Me refiero a la verdadera proyección isométrica ...

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¿Cómo renderizar con perspectiva isométrica? [duplicar

Duplicado posible: eal proyección isométrica con opengl [https://stackoverflow.com/questions/1059200/true-isometric-projection-with-opengl] Quiero renderizar usando la misma representación isométrica que usa Blender3d, ¿cómo puedo hacer esto? ...

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Proyección isométrica de WebGL

Bien, me estoy volviendo loco aquí. Estoy haciendo un poco de WebGL y estoy tratando de hacer un cubo isométrico. No quiero usar Three.js. Primero quiero ent...

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sf :: Textura aplicada de manera incorrecta

En mi motor isométrico 2D, tengo las siguientes clases: `maps(variable)/layers(variable)/cubes(variable)/sides(6)/points(4)/coordinates(3)` [/imgs/nvL5M.png] Cadasides contiene 4points(1point = 1coordinate(x, y, z)).Cada cubo contiene ...

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Mejora del rendimiento de la detección de clics en una cuadrícula isométrica de columna escalonada

Estoy trabajando en un motor de juego isométrico y ya he creado un algoritmo para la detección de clics perfectos en píxeles. Visita elproyecto [http://stalerz.herokuapp.com]y observe que la detección de clics puede detectar en qué borde del ...

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Detecta clic / toque en textura isométrica

Me está costando trabajo implementar el manejo de clics en un juego isométrico simple de Sprite Kit. Tengo una escena de juego (SKScene) con un mapa (SKNode) que contiene varios objetos de mosaico (SKSpriteNode). Aquí hay una captura de ...

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Dibujo de mundos de juegos isométricos

Cuál es la forma correcta de dibujar fichas isométricas en un juego 2D? He leído referencias (comoést [https://www.gamedev.net/articles/programming/general-and-gameplay-programming/isometric-n-hexagonal-maps-part-i-r747] ) que sugieren que los ...

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Pantalla isométrica para mapear

Estoy tratando de descubrir cómo puedo obtener el mosaico "activo" correcto debajo del mouse cuando tengo "rampa" y mosaicos de altura +1 (ver imagen a continuación). Cuando mi mundo es plano, todo funciona sin problemas. Una vez que agrego ...

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Eficientemente obteniendo posiciones de cuadrícula isométrica dentro de un cuadro delimitador

Tengo un sistema de cuadrícula isométrica cuyas coordenadas comienzan desde [0,0] en la esquina izquierda de la cuadrícula (La esquina que se muestra en la imagen de arriba) con x incrementando hacia la parte inferior de la imagen e ...