Resultados de la búsqueda a petición "glsl"
Explicación de dFdx
Estoy tratando de entender las funciones dFdx y dFdy en GLSL.Entiendo lo siguiente:El derivado es la tasa de cambio.La derivada parcial de una función con do...
Lectura de framebuffer actual
¿Hay una manera de leer el fragmento del framebuffer actualmente renderizado?Por lo tanto, estoy buscando una manera de leer la información de color del frag...
OpenGL: Animación ósea, ¿por qué necesito una postura inversa de vinculación cuando se trabaja con GPU?
Implementé un cargador MD5 con software de skinning. La posición de vinculación en md5 es final, posición absoluta y rotaciones, solo necesita hacer cálculos...
Usando una matriz como atributo de vértice en OpenGL3 Core Profile
Estoy utilizando OpenGL3.2 Core Profile en OSX. Y quiero hacer un dibujo por instancia (glDrawArraysInstanced), donde paso una matriz para cada instancia.Mi ...
Qt5 OpenGL GLSL error de versión
Estoy empezando a usar OpenGL con Qt, y con Shaders (tengo experiencia con OpenGL, pero todavía no con shaders)Estoy siguiendo este tutorial:http://releases....
¿Por qué la barrera sincroniza la memoria compartida cuando memoryBarrier no lo hace?
El siguiente compilador shader GLSL simplemente copia
Three.js - código de sombreado para efecto halo, las normales necesitan transformación
Estoy intentando crear un sombreado para producir un efecto de halo brillante en Three.js. Mi intento actual es vivir aquí:http://stemkoski.github.io/Three.j...
Desenfoque gaussiano: desviación estándar, radio y tamaño del núcleo
He implementado un sombreado de fragmentos de desenfoque gaussiano en GLSL. Entiendo los conceptos principales detrás de todo esto: convolución, separación d...