Resultados de la búsqueda a petición "glreadpixels"
Cómo usar glreadpixels con Android - usualmente obtienes ceros
Estoy tratando de detectar el objeto opengl debajo del cursor ... Lo he leído referido como picking. Aquí está mi código: public int makeBuffer(GL10 gl, int x, int y) { ByteBuffer PixelBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(4); ...
¿Cómo puedo guardar el dibujo de OpenGL con OpenGL?
Dibujo una pantalla con comandos de OpenGL. Y debo guardar esta pantalla en formato .bmp o .png. Pero no puedo hacerlo. Estoy usando glReadpixels pero no puedo continuar. ¿Cómo puedo guardar este dibujo en c ++ con OpenGL?
¿Cómo grabar video en pantalla como lo hace la aplicación Talking Tomcat en iphone?
hey estoy intentando grabar la jugabilidad de mi juego para poder subir su video a youtube desde el dispositivo mismo ... estoy tratando de hacer lo mismo que la aplicación Talking tomcat para iphone ... grabar el video y luego reproducirlo, etc. ...
Convertir datos de glReadPixels () a OpenCV :: Mat
Quiero obtener cada fotograma de OpenGL de una animación conglReadPixels () y convertir los datos aOpenCV :: Mat. Yo sé esoglReadPixels () obtiene los datos por filas desde la inferior a la superior, de izquierda a derecha. Por otro lado, OpenCV ...
glReadPixel dejó de funcionar con iOS6 Beta [duplicado]
Posible duplicado:¿Por qué falla glReadPixels () en este código en iOS 6.0?Actualmente tengo una aplicación en Appstore que usa el framework Cocos2D. Para la...
Cómo tomar una captura de pantalla en OpenGL
Cómo tomar una captura de pantalla de una ventana de OpenGL en C ++ y guardarla en un archivo. Encontré laglReadPixels() [https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/gl4/html/glReadPixels.xhtml] función, pero no sé qué hacer a ...
GlReadPixels asíncronos con PBO
Quiero usar dos PBO para leer píxel de forma alternativa. Pensé que la forma de PBO será mucho más rápida, porque glReadPixels regresa inmediatamente cuando ...
Qt / C ++: convertir datos binarios sin formato y mostrarlos como una imagen (es decir, QImage)
Tengo una aplicación C ++ Open GL que renderiza una pantalla de animación y captura el contenido del frame-buffer usando glReadPixels (), que luego se almacena como una matriz de caracteres 1D. Puedo obtener el contenido del búfer y guardarlo ...