Resultados de la búsqueda a petición "euler-angles"
Conversión de euler a matriz y matriz a euler
Estoy tratando de convertir una rotación 3D descrita en términos de ángulos de euler en una matriz y luego de vuelta, usando .NET / C #. Mis convenciones son...
Unity3d - eulerAngles (local y global) totalmente diferente de lo que hay en el inspector
En el inspector de un GameObject estoy usando la rotación inicial es "-90", pero cuando corroprint(transform.eulerAngles.x) Tengo 270 (lo mismo paratransform.localEulerAngles.x) Si inclino elgameObject hacia abajo, el valor del inspector X ...
Cálculo de suma de ángulo relativo 3D
Tengo un objeto 3D con rotaciónr1 en forma de cuaternión. Lo giro con ángulos locales de Euler: transform.Rotate(new Vector3(0f, 15f, 0f), relativeTo: Space.Self); // right transform.Rotate(new Vector3(-10f, -5f, 0f), relativeTo: Space.Self); // ...
Los ángulos de Euler entre dos vectores 3d
¿Cómo encuentras los 3 ángulos de euler entre 2 vectores 3D? Cuando tengo un vector y quiero obtener su rotación, este enlace generalmente se puede utilizar:...
Dividir el cuaternión en rotaciones de eje.
Tengo un cuaternión que representa la orientación de un objeto (cuadro amarillo y esfera). Me gustaría saber si es posible dividir ese cuaternión en otros cuaterniones que nos dan la rotación de cada eje local (X, Y y Z). [/imgs/nQYew.png] Lo ...
html5 - Obtener rotación de orientación del dispositivo en coordenadas relativas
Estoy tratando de obtener el cambio de orientación entre dosdeviceorientation eventos a lo largo del eje izquierdo-derecho y el eje superior-inferior, esos ejes generalmente se definen como el teléfonox yy eje ...