Resultados de la búsqueda a petición "euler-angles"
html5 - Obtener rotación de orientación del dispositivo en coordenadas relativas
Estoy tratando de obtener el cambio de orientación entre dosdeviceorientation eventos a lo largo del eje izquierdo-derecho y el eje superior-inferior, esos ejes generalmente se definen como el teléfonox yy eje ...
Cálculo de suma de ángulo relativo 3D
Tengo un objeto 3D con rotaciónr1 en forma de cuaternión. Lo giro con ángulos locales de Euler: transform.Rotate(new Vector3(0f, 15f, 0f), relativeTo: Space.Self); // right transform.Rotate(new Vector3(-10f, -5f, 0f), relativeTo: Space.Self); // ...
Unity3d - eulerAngles (local y global) totalmente diferente de lo que hay en el inspector
En el inspector de un GameObject estoy usando la rotación inicial es "-90", pero cuando corroprint(transform.eulerAngles.x) Tengo 270 (lo mismo paratransform.localEulerAngles.x) Si inclino elgameObject hacia abajo, el valor del inspector X ...
Dividir el cuaternión en rotaciones de eje.
Tengo un cuaternión que representa la orientación de un objeto (cuadro amarillo y esfera). Me gustaría saber si es posible dividir ese cuaternión en otros cuaterniones que nos dan la rotación de cada eje local (X, Y y Z). [/imgs/nQYew.png] Lo ...
Los ángulos de Euler entre dos vectores 3d
¿Cómo encuentras los 3 ángulos de euler entre 2 vectores 3D? Cuando tengo un vector y quiero obtener su rotación, este enlace generalmente se puede utilizar:...
Conversión de euler a matriz y matriz a euler
Estoy tratando de convertir una rotación 3D descrita en términos de ángulos de euler en una matriz y luego de vuelta, usando .NET / C #. Mis convenciones son...