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¿Cómo calculo la profundidad del sombreado de píxeles para representar un círculo dibujado en un punto sprite como una esfera que se intersectará con otros objetos?
Estoy escribiendo un sombreado para representar esferas en puntos sprites, dibujando círculos sombreados, y necesito escribir un componente de profundidad y ...
Three.js - Cambio de material en Runtime
Tengo algunos archivos .js exportados desde Blender y los cargo con