¿Cómo se realiza la teselación de parches triangulares utilizando factores de teselación internos y de borde?

Estoy aprendiendo la teselación y me encontré con el siguiente ejemplo para la teselación de parches triangulares, pero no estoy seguro de cómo se genera la geometría debajo. ¿Alguien puede ayudarme con esto? Básicamente no estoy seguro de cómo la teselación de bordes y la teselación interna están haciendo esta figura.

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