¿Cuál es un buen ejemplo de guardar datos del juego en XNA 4.0?

Estoy tratando de abrirme camino a través de la documentación de XNA MSDN sobre cómo guardar y leer datos de juegos, y no tengo mucha suerte.

En esencia, tengo una clase de administrador que realiza un seguimiento de varias instancias de clases base.

Quiero poder guardar el estado de la lista completa de objetos de los que el administrador está haciendo un seguimiento y luego cargarlos en la próxima vez que se cargue el juego. Básicamente salvando el estado del mundo.

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