Qual é um bom exemplo de como salvar dados de jogos no XNA 4.0?

Estou tentando trabalhar na documentação do XNA MSDN para salvar e ler dados de jogos e não estou tendo muita sorte.

Em essência, eu tenho uma classe gerenciadora que controla várias instâncias das classes base.

Quero poder salvar o estado de toda a lista de objetos que o gerente está acompanhando e carregá-los na próxima vez que o jogo carregar. Basicamente, salvando o estado do mundo.

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