Resultados de la búsqueda a petición "xna-4.0"
No se puede seleccionar el marco de Target para juegos XNA 4.0
Tengo un proyecto XNA 4.0 que me gustaría compilar con el perfil completo de .Net 4.0, pero está configurado de forma predeterminada en el perfil del Cliente. Los Marco de referencia el cuadro combinado en la pestaña Aplicación aparece ...
¿Cómo cargo una textura en XNA en tiempo de ejecución?
Estoy trabajando en una aplicación que utiliza el marco XNA para hacer su representación 3D. Ahora quiero cargar una textura del archivo. He encontrado dos métodos hasta ahora: Texture2D.FromStream(GraphicsDevice, Stream) El problema con este ...
'Vecino más cercano' zoom
Cuando dibujo un @ estiraTexture2D, los píxeles reciben un efecto tipo Desenfoque. Quiero usar gráficos 'pixelados' en mi juego y me gustaría saber cómo deshabilitar esto a favor del zoom vecino más simple más cercano. He creado esta imagen ...
¿Cuál es un buen ejemplo de guardar datos del juego en XNA 4.0?
Estoy tratando de abrirme camino a través de la documentación de XNA MSDN sobre cómo guardar y leer datos de juegos, y no tengo mucha suerte. En esencia, tengo una clase de administrador que realiza un seguimiento de varias instancias de clases ...
xna 4.0 y la carga de imágenes falla
Estoy tratando de cargar imágenes png en mi juego, pero por alguna razón no puede encontrar las imágenes. Esta es mi pantalla de título que está intentando cargar las imágenes: public TitleScreen(ContentManager contentManager) { titleScreen ...
XNA dibujar / pintar en un Texture2D en tiempo de ejecución
Mañana todos (si es mañana donde estás) He estado buscando y no he visto un método satisfactorio para hacerlo, así que pensé en preguntar . Mundo ideal Me gustaría poder generar un objeto Texture2D transparente. Dibujando esto en la pantalla, ...
XNA 4 Song.fromUri que contiene espacios
Hey, al intentar cargar una canción (a través de Uri) Song.fromUri()) desde mi HDD (archivo: /// ...), The Mediaplayer lanza una excepción. Después de buscar un poco en Google descubrí que este problema está relacionado con los espacios en el ...
Menú muy simple en XNA [cerrado]
Yo y otros muchachos estamos creando un juego, y me gustaría agregar un menú muy simple con solo Iniciar y Salir del juego. Ahora ya descargué la muestra de administración del estado del juego, pero ese es un código muy largo y complicado. Mi ...
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