Subclase de SKSpriteNode en el archivo .sks

Estoy usando el archivo SpriteKit .sks ¿Puedo hacer un sprite en .sks en una instancia de subclase de SKSpriteNode?

Este es el método init en mi subclase:

    init(imageNamed: String) {

    let blockTexture = SKTexture(imageNamed: imageNamed)

    super.init(texture: blockTexture, color: nil, size: blockTexture.size())
}

En GameScene.swift puedo crear una instancia como esta:

var myObj = Block(imageNamed: "Block")

Mi pregunta es ¿cómo puedo relacionar esta instancia con el archivo .sks?

Intenté esta línea de código pero no funciona.

myObj     = childNodeWithName("block1") as Block

¿Alguna ayuda?

Gracias.

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