Subclass von SKSpriteNode in .sks Datei

Ich verwende eine SpriteKit .sks-Datei. Kann ich ein Sprite in .sks in eine Instanz einer Unterklasse von SKSpriteNode umwandeln?

Dies ist die init-Methode in meiner Unterklasse:

    init(imageNamed: String) {

    let blockTexture = SKTexture(imageNamed: imageNamed)

    super.init(texture: blockTexture, color: nil, size: blockTexture.size())
}

n GameScene.swift kann ich eine Instanz wie diese erstellen:

var myObj = Block(imageNamed: "Block")

Meine Frage ist, wie ich diese Instanz mit der .sks-Datei verknüpfen kann.

Ich habe diese Codezeile ausprobiert, aber sie funktioniert nicht.

myObj     = childNodeWithName("block1") as Block

Irgendeine Hilfe

Vielen Dank

Antworten auf die Frage(2)

Ihre Antwort auf die Frage