Subclass von SKSpriteNode in .sks Datei
Ich verwende eine SpriteKit .sks-Datei. Kann ich ein Sprite in .sks in eine Instanz einer Unterklasse von SKSpriteNode umwandeln?
Dies ist die init-Methode in meiner Unterklasse:
init(imageNamed: String) {
let blockTexture = SKTexture(imageNamed: imageNamed)
super.init(texture: blockTexture, color: nil, size: blockTexture.size())
}
n GameScene.swift kann ich eine Instanz wie diese erstellen:
var myObj = Block(imageNamed: "Block")
Meine Frage ist, wie ich diese Instanz mit der .sks-Datei verknüpfen kann.
Ich habe diese Codezeile ausprobiert, aber sie funktioniert nicht.
myObj = childNodeWithName("block1") as Block
Irgendeine Hilfe
Vielen Dank