Subclasse de SKSpriteNode no arquivo .sks
Estou usando o arquivo .sks do SpriteKit. Posso criar um sprite no .sks em uma instância da subclasse do SKSpriteNode?
Este é o método init na minha subclasse:
init(imageNamed: String) {
let blockTexture = SKTexture(imageNamed: imageNamed)
super.init(texture: blockTexture, color: nil, size: blockTexture.size())
}
No GameScene.swift, posso criar uma instância como esta:
var myObj = Block(imageNamed: "Block")
Minha pergunta é como posso relacionar esta instância com o arquivo .sks?
Eu tentei essa linha de código, mas não funciona.
myObj = childNodeWithName("block1") as Block
Qualquer ajuda?
Obrigado.