Subclasse de SKSpriteNode no arquivo .sks

Estou usando o arquivo .sks do SpriteKit. Posso criar um sprite no .sks em uma instância da subclasse do SKSpriteNode?

Este é o método init na minha subclasse:

    init(imageNamed: String) {

    let blockTexture = SKTexture(imageNamed: imageNamed)

    super.init(texture: blockTexture, color: nil, size: blockTexture.size())
}

No GameScene.swift, posso criar uma instância como esta:

var myObj = Block(imageNamed: "Block")

Minha pergunta é como posso relacionar esta instância com o arquivo .sks?

Eu tentei essa linha de código, mas não funciona.

myObj     = childNodeWithName("block1") as Block

Qualquer ajuda?

Obrigado.

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