Cómo cambiar el tamaño de SKscene

cada vez que ejecuto mi aplicación en mi simulador, la escala de visualización siempre sale a 768,1024, ¿cómo se cambia esto a 1024,768? aquí está la clase de código de tamaño predeterminado GameViewController: UIViewController {

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") {
        // Configure the view.
        let skView = self.view as! SKView
        skView.showsFPS = true
        skView.showsNodeCount = true

        /* Sprite Kit applies additional optimizations to improve 
rendering performance */
        skView.ignoresSiblingOrder = true

        /* Set the scale mode to scale to fit the window */
        scene.scaleMode = .AspectFill

        skView.presentScene(scene)
    }
}

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