¿Por qué usar funciones como CGRectMake?
Tengo curiosidad por las funciones como CGRectMake y CGPointMake que existen y se usan ampliamente. cuando, en cambio, puedes hacer:
(CGRect){{x, y}, {width, height}}
seguramente esto es más eficiente (aunque supongo que no mucho) ya que no hay una llamada de función?
También puedes configurar el origen y tamaño como:
(CGRect){origin, size}
y como mezcla:
(CGRect){origin, {width, height}}
¿Cuál es la razón para no usar esto y preferir las funciones Make?