Por que usar funções como CGRectMake?
Estou curioso porque funções como CGRectMake e CGPointMake existem e são amplamente utilizadas. quando, em vez disso, você pode fazer:
(CGRect){{x, y}, {width, height}}
Certamente isso é mais eficiente (embora eu não esteja supondo muito) já que não há chamada de função?
Além disso, você pode definir a origem e tamanho como:
(CGRect){origin, size}
e como uma mistura:
(CGRect){origin, {width, height}}
Qual é o motivo para não usar isso e preferir as funções Make?