Creando matrices de objetos en javascript.
Estoy aprendiendo javascript proveniente de un fondo .NET. Tengo una pregunta acerca de cómo tratar con arrays de objetos, crear y manipular no parece tan fácil / obvio como .NET.
A menudo, en el código .NET utilizo las estructuras (c #) o las estructuras (VB.NET) para administrar construcciones de valor simples, por ejemplo (en VB.NET):
Public Structure WidgetsStruc
Public Name As String
Public LocX As Integer
Public LocY As Integer
End Structure
Private myWidgets As New WidgetsStruc
myWidgets.LocX = 35
myWidgets.LocY = 312
myWidgets.Name = "compass"
Messagebox(myWidgets.Name) ' shows 'compass'
...
en javascript, de la investigación que he hecho, no hay nada que sea equivalente, aunque puedes usar un objeto y 'empujarlo' en una matriz como la siguiente, que funciona:
var widget = new Object();
var widgetTemplates = new Array();
widgetTemplates.push(widget);
widgetTemplates[0].name = "compass";
widgetTemplates[0].LocX = 35;
widgetTemplates[0].LocY = 312;
alert(widgetTemplates[0].name); // also shows 'compass'
Tal vez no estoy acostumbrado a trabajar en un lenguaje más holgado, pero el JavaScript anterior no parece óptimo (por ejemplo, tener que "empujar" un objeto sin una estructura declarada en la matriz e inicializar las variables después, más el "pop" y 'cortar' para remover).
¿Tengo esto bien? ¿Existe una forma mejor o más fácil de declarar y usar matrices de objetos? También busqué en JSON pero no sé exactamente cómo usar eso para manipular objetos definidos por el usuario en una matriz.
Como JavaScript n00b - ¡Gracias por cualquier orientación!