Three.js: cómo mantener el tamaño del texto del sprite sin cambios al hacer zoom

En three.js, cuando se hace zoom con el mouse, el texto se ampliará y reducirá en consecuencia.

var texture = new THREE.Texture( canvas );
var material = new THREE.SpriteMaterial ( { map: texture, transparent:false } );
var sprite = new THREE.Sprite( material );

¿Cómo evita que el tamaño del texto cambie cuando se hace zoom con el mouse?

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