Cómo determinar si el avión está en la cámara Three.js Frustum

Estoy teniendo dificultades para hacer que una función se vuelva verdadera si un avión está dentro de la vista de la cámara. Encontré este post,en github, pero la receta siempre devuelve falso ya sea que el objeto esté o no en el tronco.

¿Alguien ya lo implementó inteligentemente? Muchas gracias.

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