Concat KeyDown event (Keys) a una cadena C # (wpf)
Tengo un lector de tarjetas magnéticas que usa la entrada del teclado para enviar datos. Estoy usando un evento KeyDown donde obtengo este objeto (C # WPF):
<code>KeyEventArgs e </code>
Quiero tomar las llaves que consigo y hacerlas una cadena. Traté de concate.Key.ToString()
, pero eso no funciona. Mi entrada tiene muchos números y signos (como;? = Etc.), y la cosa e.Key.ToString () no funciona (me da D3 para un número, y SHIFT o CTRL + otra tecla para el señales).
Solo quiero la cadena, así que cuando use por ejemplo Console.WriteLine obtendré algo como
<code>;51895401051=000001341? </code>
y no
<code>Oem1SHIFTD1CNTRLD2D3D2D1SHIFTD9OemQuestion .... </code>
Intenté usar KeyConverter pero no pude resolver esto.
¿Puede alguien ayudarme por favor?
Mi controlador de eventos actual (que no funciona correctamente) es:
<code> public static void keyPress(Object sender, KeyEventArgs e) { string keyCodeString = e.Key.ToString(); char? key = null; if (keyCodeString.Length == 1) { key = keyCodeString[0]; } else { if (keyCodeString.StartsWith("NumPad")) { key = keyCodeString[keyCodeString.Length - 1]; } else if (keyCodeString.StartsWith("D")) key = keyCodeString[keyCodeString.Length - 1]; } TypedText += key; } </code>
Donde TypedText es la cadena a la que quiero concatificar las claves. Los resultados de salida se explicaron anteriormente.
Lo resolví yo mismo. Aquí está la respuesta. losGetCharFromKey
La función a continuación obtiene una clave (debe enviar e.Key) y devuelve un char:
<code> public enum MapType : uint { MAPVK_VK_TO_VSC = 0x0, MAPVK_VSC_TO_VK = 0x1, MAPVK_VK_TO_CHAR = 0x2, MAPVK_VSC_TO_VK_EX = 0x3, } [DllImport("user32.dll")] public static extern bool GetKeyboardState(byte[] lpKeyState); [DllImport("user32.dll")] public static extern uint MapVirtualKey(uint uCode, MapType uMapType); [DllImport("user32.dll")] public static extern int ToUnicode( uint wVirtKey, uint wScanCode, byte[] lpKeyState, [Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr, SizeParamIndex = 4)] StringBuilder pwszBuff, int cchBuff, uint wFlags); public static char GetCharFromKey(Key key) { char ch = ' '; int virtualKey = KeyInterop.VirtualKeyFromKey(key); byte[] keyboardState = new byte[256]; GetKeyboardState(keyboardState); uint scanCode = MapVirtualKey((uint)virtualKey, MapType.MAPVK_VK_TO_VSC); StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(2); int result = ToUnicode((uint)virtualKey, scanCode, keyboardState, stringBuilder, stringBuilder.Capacity, 0); switch (result) { case -1: break; case 0: break; case 1: { ch = stringBuilder[0]; break; } default: { ch = stringBuilder[0]; break; } } return ch; } </code>