Evento KeyDown de Concat (chaves) para uma cadeia de caracteres C # (wpf)
Eu tenho um leitor de cartão magnético que usa a entrada do teclado para enviar dados. Eu estou usando um evento KeyDown onde eu recebo este objeto (c # WPF):
<code>KeyEventArgs e </code>
Eu quero pegar as chaves que eu obtenho e torná-las uma string. Eu tentei concatire.Key.ToString()
, mas isso não funciona. Minha entrada tem muitos números e sinais (como;? = Etc.), e a coisa e.Key.ToString () não funciona (me dá D3 para um número, e SHIFT ou CTRL + outra tecla para o número sinais).
Eu só quero a string, então quando eu uso, por exemplo, o Console.WriteLine, eu terei algo como
<code>;51895401051=000001341? </code>
e não
<code>Oem1SHIFTD1CNTRLD2D3D2D1SHIFTD9OemQuestion .... </code>
Eu tentei usar o KeyConverter, mas não consegui descobrir isso.
Alguém por favor pode me ajudar?
Meu manipulador de eventos atual (que não funciona corretamente) é:
<code> public static void keyPress(Object sender, KeyEventArgs e) { string keyCodeString = e.Key.ToString(); char? key = null; if (keyCodeString.Length == 1) { key = keyCodeString[0]; } else { if (keyCodeString.StartsWith("NumPad")) { key = keyCodeString[keyCodeString.Length - 1]; } else if (keyCodeString.StartsWith("D")) key = keyCodeString[keyCodeString.Length - 1]; } TypedText += key; } </code>
Onde TypedText é a string que eu quero concatenar as chaves. Os resultados de saída foram explicados acima.
Eu resolvi isso sozinho. Aqui está a resposta. oGetCharFromKey
função abaixo recebe uma chave (você deve enviar e.Key) e retorna um char:
<code> public enum MapType : uint { MAPVK_VK_TO_VSC = 0x0, MAPVK_VSC_TO_VK = 0x1, MAPVK_VK_TO_CHAR = 0x2, MAPVK_VSC_TO_VK_EX = 0x3, } [DllImport("user32.dll")] public static extern bool GetKeyboardState(byte[] lpKeyState); [DllImport("user32.dll")] public static extern uint MapVirtualKey(uint uCode, MapType uMapType); [DllImport("user32.dll")] public static extern int ToUnicode( uint wVirtKey, uint wScanCode, byte[] lpKeyState, [Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr, SizeParamIndex = 4)] StringBuilder pwszBuff, int cchBuff, uint wFlags); public static char GetCharFromKey(Key key) { char ch = ' '; int virtualKey = KeyInterop.VirtualKeyFromKey(key); byte[] keyboardState = new byte[256]; GetKeyboardState(keyboardState); uint scanCode = MapVirtualKey((uint)virtualKey, MapType.MAPVK_VK_TO_VSC); StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(2); int result = ToUnicode((uint)virtualKey, scanCode, keyboardState, stringBuilder, stringBuilder.Capacity, 0); switch (result) { case -1: break; case 0: break; case 1: { ch = stringBuilder[0]; break; } default: { ch = stringBuilder[0]; break; } } return ch; } </code>