Событие Concat KeyDown (ключи) для одной строки C # (wpf)
У меня есть устройство чтения магнитных карт, которое использует ввод с клавиатуры для отправки данных. Я использую событие KeyDown, где я получаю этот объект (C # WPF):
<code>KeyEventArgs e </code>
Я хочу взять ключи, которые я получаю, и сделать их одной строкой.
Я пытался согласитьсяe.Key.ToString()
, но это не работает. У моего ввода много цифр и знаков (например,;? = И т. Д.), И функция e.Key.ToString () не работает (она дает мне D3 для числа, а SHIFT или CTRL + еще одну клавишу для приметы).
Я просто хочу строку, поэтому, когда я использую, например, Console.WriteLine, я получу что-то вроде
<code>;51895401051=000001341? </code>
и не
<code>Oem1SHIFTD1CNTRLD2D3D2D1SHIFTD9OemQuestion .... </code>
Я пытался использовать KeyConverter, но я не смог понять это.
Может кто-нибудь, пожалуйста, помогите мне?
Мой текущий обработчик событий (который не работает должным образом):
<code> public static void keyPress(Object sender, KeyEventArgs e) { string keyCodeString = e.Key.ToString(); char? key = null; if (keyCodeString.Length == 1) { key = keyCodeString[0]; } else { if (keyCodeString.StartsWith("NumPad")) { key = keyCodeString[keyCodeString.Length - 1]; } else if (keyCodeString.StartsWith("D")) key = keyCodeString[keyCodeString.Length - 1]; } TypedText += key; } </code>
Где TypedText - строка, в которую я хочу объединить ключи. Выходные результаты были объяснены выше.
I solved it myself. Вот ответ.GetCharFromKey
Функция ниже получает ключ (вы должны отправить e.Key) и возвращает символ:
<code> public enum MapType : uint { MAPVK_VK_TO_VSC = 0x0, MAPVK_VSC_TO_VK = 0x1, MAPVK_VK_TO_CHAR = 0x2, MAPVK_VSC_TO_VK_EX = 0x3, } [DllImport("user32.dll")] public static extern bool GetKeyboardState(byte[] lpKeyState); [DllImport("user32.dll")] public static extern uint MapVirtualKey(uint uCode, MapType uMapType); [DllImport("user32.dll")] public static extern int ToUnicode( uint wVirtKey, uint wScanCode, byte[] lpKeyState, [Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr, SizeParamIndex = 4)] StringBuilder pwszBuff, int cchBuff, uint wFlags); public static char GetCharFromKey(Key key) { char ch = ' '; int virtualKey = KeyInterop.VirtualKeyFromKey(key); byte[] keyboardState = new byte[256]; GetKeyboardState(keyboardState); uint scanCode = MapVirtualKey((uint)virtualKey, MapType.MAPVK_VK_TO_VSC); StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(2); int result = ToUnicode((uint)virtualKey, scanCode, keyboardState, stringBuilder, stringBuilder.Capacity, 0); switch (result) { case -1: break; case 0: break; case 1: { ch = stringBuilder[0]; break; } default: { ch = stringBuilder[0]; break; } } return ch; } </code>