Suchergebnisse für Anfrage "three.js"
Three.js & OrbitControls.js - Kamera parallel zur Bodenebene schwenken (wie Google Earth)
Ich arbeite an einer einfachen Three.js-Demo, die OrbitControls.js verwendet. Ich möchte das Panning-Verhalten in OrbitControls ändern. Beim Schwenken der Kamera wird die Kamera derzeit in einer Ebene bewegt, die senkrecht zur Blickrichtung ...
three.js - Objektnamen mit Mausklick erhalten
Ich hatte 3 externe Modelle mit dem Namen in meine Szene geladen, indem ich json loader verwendete, und jetzt möchte ich den Namen des Modells / Objekts durch Klicken darauf erhalten. Below ist das, was ich zum Laden des Modells verwendet ...
Three.js renderer.autoClear-Eigenschaft funktioniert nicht?
Ich versuche, den Renderer über das vorherige Bild schreiben zu lassen. Wenn ich den Kontext von autoClear richtig verstehe, ist renderer.autoClear = false; sollte dies möglich machen, aber ich kann nicht scheinen, es zum Laufen ...
Was ist der richtige Weg, um die Eckpunkte einer Boxgeometrie zu bearbeiten?
So bearbeite ich die Scheitelpunkte vieler Kastengeometrien, um eindeutige Formen zu erstellen oder die Höhe der Geometrien zu ändern. Es funktioniert gut und meine Szenen sehen korrekt aus (hier ist ein Beispielhttp: //imgur.com/sSx1bP ...
Ich kann kein Licht mit Mausereignis hinzufügen
Ich kann in der Szene mit three.js kein Licht mit dem Keydown-Ereignis hinzufügen. Ich habe die folgende Funktion function putLight(){ light = new THREE.SpotLight( 0xffffff ); light.position.set( 10, 80, 20 ); light.target.position.set( 0, 0, ...
three.js Objektauswahl mit orthografischer Kamera
Ich versuche, Objekte in einer Szene auszuwählen, in der ich eine orthografische Kamera verwende. Mein Codefragment funktioniert bereits, ist aber nicht genau. Ich habe bereits einige Antworten zum Stackoverflow gefunden, aber diese sind ...
Anaglyph oder Stereo-Ansichten und Kommissionierung
Ich habe den Anaglyph-Effekt getestet. Und mein Kommissionieren klappt nicht mehr richtig. Ist das normal Wenn ja, gibt es eine Möglichkeit, die Auswahl bei der Verwendung von 3D-Effekten zu unterstützen?
Ugly auf Wolken rendern
Ich versuche den Code von @ zu implementierdieses Tutorial [http://blog.thematicmapping.org/2013/09/creating-webgl-earth-with-threejs.html] , aber in viel größeren Anteilen (Radius = 100000 Einheiten). Ich weiß nicht, ob es auf die Größe ...
THREE.js: 2xMeshes mit demselben Vektor wie position
Just hat ein Update von r67 - r69 in ThreeJS durchgeführt und hat am Ende Probleme, ihre Positionen auf einen (gleichen) Vektor zu beziehen. Vor ich das gemacht habe was funktioniert hat: var vector = new THREE.Vector3(50, 50, 50); ...
Three.js - Kann ich Position, Drehung und Skalierung auf die Geometrie anwenden?
Ich möchte die Vektoren für Position, Drehung und Skalierung eines Objekts bearbeiten und sie dann auf die Geometrie 'anwenden', wodurch diese Vektoren auf Null gesetzt werden und die Transformation beibehalten wird. Nehmen wir zum Beispiel ...