Suchergebnisse für Anfrage "raycasting"
three.js Objektauswahl mit orthografischer Kamera
Ich versuche, Objekte in einer Szene auszuwählen, in der ich eine orthografische Kamera verwende. Mein Codefragment funktioniert bereits, ist aber nicht genau. Ich habe bereits einige Antworten zum Stackoverflow gefunden, aber diese sind ...
Wie mache ich 2D Schattenwurf in Java?
Ich versuche derzeit, eine 2D-Schattenwurfmethode in Java zu implementieren, indem ich diesem Tutorial folge:http://ncase.me/sight-and-light/ [http://ncase.me/sight-and-light/] Ich möchte mich an Line2D- und Polygon-Objekte halten. Hier ist der ...
RayCasting in Libgdx 3d
Okay, ich habe es auch schon seit einiger Zeit mit Raycast in libgdx für die 3D-Kollisionserkennung versucht, basierend darauf, wo ich hinschaue. Aber ich habe eine Lücke gezeichnet und scheint nirgendwo eine Dokumentation zu sein. Wäre jemand so ...
So implementieren Sie einen 2D-Raycasting-Lichteffekt in GLSL
Dies wurde ursprünglich von @sydd @ gefragHie [https://stackoverflow.com/q/34700956/2521214]. Ich war neugierig und versuche es zu codieren, aber es wurde geschlossen / gelöscht, bevor ich antworten konnte. Frage Wie reproduzieren / ...
Raycaster-Position dynamisch ändern
Ich habe eine Leinwand, in der ich mehrere Würfel habe. Ich benutze Raycaster, um sie auszuwählen und ihre Farben zu ändern. Aber die Leinwand ist innerhalb einesdraggable object und wenn ich mich bewege, kann ich die Farben nicht ändern, der ...
three.js 3d Modelle als Hyperlink
Ich versuche eine Möglichkeit zu finden, ein mit Three.js erstelltes 3D-Modell als Hyperlink zu verwenden. Mit anderen Worten, wenn ich auf einen Würfel klicke (eine THREE.CubeGeometry), soll eine andere Seite geöffnet werden. Zum Beispiel ...
Convert 3D Raycast to Raycast2D
Ich habe den folgenden Code, mit dem ein Spieler unter 3 Spielern gesteuert werden kann. Ich war in der Lage, es durch eine Art "Betrug" zu implementieren, indem ich einen 3D-Würfel hinter einem 2D-Sprite hinzufügte, da mein Spiel in 2D sein ...
THREE.js Raycasting von einer Kinderkamera zur Szene
Ich versuche, die Maus von meiner Kamera aus per Raycast zu übertragen, um einen Schwebeflug durchzuführen und auf Ereignisse in Maschen in meiner Szene zu klicken. Mein Problem ist, dass meine Kamera derzeit das untergeordnete Objekt ...
Warum erhalte ich mit SDL2 und SDL_RenderCopy in einer double for-Schleife über alle Pixel eine schlechte Leistung?
Ich programmiere ein Raycasting-Spiel mit SDL2. Beim Zeichnen des Bodens muss ich SDL_RenderCopy pixelweise aufrufen. Dies führt zu einem Engpass, der die Framerate unter 10 fps senkt. Ich bin auf der Suche nach Leistungssteigerungen, kann aber ...
Der Raycast von Three.js erzeugt ein leeres Schnittmengen-Array
Ich versuche festzustellen, wann der Benutzer in meiner 3D-Szene auf einen bestimmten Würfel geklickt hat. Ich habe ein paar ähnliche Fragen gesehen, aber ke...