Suchergebnisse für Anfrage "three.js"

3 die antwort

Problemumgehung für fehlende Linienbreite unter Windows bei Verwendung von Three.js

Ich versuche mit Three.js ein rotierendes 3D-Koordinatensystem zu zeichnen. Ich möchte, dass die Achsen eine gewisse Dicke haben, was ich bisher mit dem Linewidth-Parameter von LineBasicMaterial erreicht habe. Der folgende Code funktioniert für ...

2 die antwort

WebGL GL-FEHLER: GL_INVALID_OPERATION: glDrawElements: Versuch, auf Scheitelpunkte außerhalb des Bereichs in Attribut 1 zuzugreifen

Ich versuche, einen bereits vorhandenen Fehler in einem Code, der auf THREE.js Version 49 basiert, mit einigen benutzerdefinierten Shadern zu beheben. Ich bin ein totaler WebGL-Neuling, daher konnte ich nicht viel aus anderen Antworten machen, ...

1 die antwort

Wie benutzt man einen Texturatlas mit Threejs (r65)?

Seit der Veröffentlichung der neuen Version (r65) werden uvOffset und uvScale nach texture.offset und texture.repeate verschoben. Leider funktioniert der texture.offset bei mir nicht, was ich versuche zu erreichen. Ich möchte mehrere Sprites in ...

TOP-Veröffentlichungen

1 die antwort

Beim Replizieren von MeshLambertMaterial mit ShaderMaterial werden Texturen ignoriert

Ich habe festgestellt, dass THREE.js intern Shader verwendet, um Kernmaterial zu erstellen, beispielsweise MeshLambertMaterial. Deshalb habe ich beschlossen, den Lambert-Shader aus Three.js-Code in einen neuen Shader zu kopieren und ...

1 die antwort

Wie positioniere ich die Kamera so, dass das Objekt auf dem Bildschirm immer die gleiche Pixelbreite und -höhe hat?

Ich habe ein Problem, von dem ich nicht weiß, wie ich es lösen soll. Vielleicht kann mir jemand einen Hinweis geben, wie ich es lösen kann. Ich möchte, dass die Kamera auf einem z-Index positioniert wird, wodurch der Würfel unabhängig von der ...

1 die antwort

ThreeJS: 3D-Objektflächenberechnung (Trianguliert)

Ich muss die Fläche / Oberfläche eines ganzen Objekts in dreiJS berechnen. Das habe ich: var _len = object.geometry.faces.length, _area = 0.0; if (!_len) return 0.0; for (var i = 0; i < _len; i++) { var va ...

2 die antwort

Exportieren Sie die Szene aus Three.js Editor und importieren Sie sie

Ich mache eine einfache Szene mit dem Editor von three.js, der in local arbeitet. Wenn ich die Szene beendet habe, gehe ich zu "Datei" -> "Szene exportieren" und der Editor generiert JSON-Objekt / Szene. Jetzt kopiere und füge ich diesen Code ein ...

1 die antwort

Berechnung der nahen und fernen Grenzen der Kameraebene

Ich versuche die in genannten Berechnungen durchzuführenBerechnen Sie die Eckpunkte der nahen / fernen Ebene mit THREE.Frustum [https://stackoverflow.com/questions/12018710/calculate-near-far-plane-vertices-using-three-frustum] . Ich habe die ...

2 die antwort

Famo.us, Three.js und Clara.io

Ich habe Famo.us gefunden und es schien ziemlich aufregend, aber ihre Dokumente sind geschlossen. Ich bin sehr neugierig auf WebGL und habe nach Alternativen gesucht. Ich habe Three.js und Clara.io gefunden. Wie unterscheiden sie sich von ...

1 die antwort

3D-Textur in WebGL / three.js mit 2D-Texturumgehung?

Ich möchte einige 3D-Texturen für Objekte verwenden, die ich in WebGL rendere. Ich verwende derzeit die folgende Methode in einem Fragment-Shader, wie am vorgeschlagenUnterschiede zwischen WebGL und ...