Suchergebnisse für Anfrage "skaction"

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Erzeuge zufällige Zeit für Unteraktionen innerhalb von repeatActionforever in der Reihenfolge für SWIFT

Hi Ich versuche, jedes Mal, wenn die Aktion wiederholt wird, zufällige Zeitintervalle zu generieren, aber es wird nur zufällig das Zeitintervall generiert, wenn der Angreifer geladen hat. Hier ist mein Code: let moveBucketLeft = ...

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SpriteKit SKTexture.preloadTextures hohe Speichernutzung Swift

Ich habe einen SKTextureAtlas mit ca. 90 PNG-Bildern. Jedes Bild hat eine Auflösung von 2000 x 70 Pixel und eine Größe von ~ 1 KB. Nun habe ich diese Bilder aus dem Atlas in ein Array wie dieses eingefügt: var dropBarAtlas = ...

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Sprite durch Berühren mit begrenzter Rotationsgeschwindigkeit drehen

Ich versuche, meinen SpriteNode über die Fingerkuppe drehen zu lassen. So weit ich kann es tun, aber was ich will, ist, dass mein Knoten eine "Rotationsgeschwindigkeit" hat. Also berechne ich die Länge des Winkels und stelle dann ein anderes ...

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Ändern Sie die Geschwindigkeit einer laufenden SKAction

Ich habe diesen Code: @implementation MyScene { SKAction *delayAction; } Inside a method: delayAction = [SKAction waitForDuration:3.0]; [self runAction:[SKAction repeatActionForever: [SKAction sequence: @[delayAction, [SKAction ...]]]]] ...

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Randomizing Node Movement Duration

Ich mache ein Spiel in SpriteKit und habe einen Knoten, der sich über den Bildschirm hin und her bewegt und den folgenden Code wiederholt: let moveRight = SKAction.moveByX(frame.size.width/2.8, y: 0, duration: 1.5) let moveLeft = ...

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Sound im Swift SpriteKit-Projekt abspielen?

Wenn ich diesen Code ausführe. runAction(SKAction.playSoundFileNamed("Click.mp3", waitForCompletion: false)) Meine App war abgestürzt: App wird aufgrund einer nicht erfassten Ausnahme "NSInvalidArgumentException" beendet, Grund: "Resource ...

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runAction auf SKNode wird nicht abgeschlossen

Ich verwende eine Unterklasse NSOperation, um die serielle Ausführung von @ zu erhalteSKAction wie in dieser Frage beschrieben:Wie kann man NSOperation in Swift unterklassifizieren, um SKAction-Objekte für die serielle Ausführung in die ...

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Stoppen Sie SKAction, das RepeatsForever - Sprite Kit

Ich möchte zwei Animationen auf meinem spriteNode ausführen, abhängig von seiner Drehung. Wenn der Wert negativ ist, führen Sie eine der Animationen aus, wenn der Wert positiv ist, führen Sie die andere aus. Und ich habe es geschafft, aber ich ...

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SKAction playSoundFileNamed stoppt die Hintergrundmusik

Ich will meinSpriteKit Spiel nicht zu unterbrechen Hintergrundmusik, die der Benutzer hört (Music.app oder Radio-App). Alles läuft gut, bis die Ausführung diese Zeile erreicht: sSharedShootSoundAction = [SKAction ...

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Ist es möglich, eine SKAction Mid-Action zu beenden?

Ich habe eine Unterklasse von SKSpriteNode (monsterNode). Es läuft automatisch über den Bildschirm und verwendet Vektoren, um dem Player zu folgen. Ich verwe...