Suchergebnisse für Anfrage "sprite-kit"
Wie erstelle ich ein HUD über meiner Scenekit.scene?
Ich experimentiere mit Swift und Scenekit. Erstellen einer Mac OS X App. Es scheint ziemlich einfach zu sein, eine 3D-Szene zum Laufen zu bringen. Aber was ist eine Szene ohne 2D-Highscore, Radaranzeige, Geschwindigkeitsanzeige usw.? Ich würde ...
SKAction.moveByX setzt physicsBody.velocity nicht
Ich schreibe ein SpriteKit-Spiel mit Swift und benutze den folgenden Code, um mein Sprite zu verschieben - es scheint jedoch nicht die Datei velocity.dx zu aktualisieren: func walk(isRight: Bool, speed: Float) { var newV = (isRight ? 1 : -1) * ...
Schlechte Leistung mit SKShapeNode im Sprite Kit
Ich mache ein "Achtung die kurve [http://en.wikipedia.org/wiki/Achtung,_die_Kurve!]"-Clone in Sprite Kit. Für die sich ständig bewegenden Linien / Spieler verwende ich A CGMutablePathRef zusammen mit einem SKShapeNode. In der Update-Methode mache ...
SKFieldNode magneticNode zieht Kräfte an
Ich arbeite derzeit mit den SpriteKit-APIs für iOS 8 und habe es schwer, mit SKFieldNode eine attraktive Magnetkraft zu erzeugen. Ich kann eine gute magnetische Gegenkraft erzeugen, aber ich kann das Feld nicht umkehren. Hier ist was ich aktuell ...
Fehler beim Versuch, den Knoten mithilfe der schnellen Aufzählung vom übergeordneten Knoten zu entfernen
Nach dem Upgrade auf iOS 8 b3 und Xcode 6 b3 erhalte ich einen Fehler in der didSimulatePhysics-Methode: [self enumerateChildNodesWithName:@"name" usingBlock:^(SKNode *node, BOOL *stop) { if (node.position.y < 0 || node.position.x>320 || ...
Skalieren von Physikkörpern in Xcode Spritekit
Ich bin kürzlich auf ein Problem gestoßen, bei dem ich die Größe eines Knotens erhöhen würde, der physische Körper jedoch die gleiche Größe behalten würde. Ich habe erfolglos nach Lösungen dafür gesucht. Wie kann ich den Körper mit der Größe des ...
Kartengrenzen definieren und auf dem Spielerknoten zentrieren?
Ich arbeite mit Spritekit und Swift an einem Side-Roller. Ich verstehe nicht, wie man einen spielbaren Bereich definiert, der größer als der Bildschirm ist, und die Kamera auf dem Player zentriert. Wie geht das? Dies ist mein aktueller Code. Ich ...
Swift Spritekit isometrischer Karten-Touch-Standort
Ich habe angefangen, ein kleines Swift / Spritekit-Projekt zu machen, um mir selbst Spielentwickler beizubringen. Es beginnt mit einer isometrischen Karte, die ich zeichnen konnte. Aber ich habe Probleme, einen genauen Berührungspunkt auf den ...
Sprite-Kit Sprite wird nicht eingefärbt
Ich versuche, einen SpriteNode (in diesem Fall den benannten Hintergrund) mit dem Sprite-Kit einzufärben, kann aber die Farbe nicht ändern. Ich habe ein Sprite, das ich einfärben möchte. Ich ändere die Farbeigenschaft des Sprites sowie den ...
swift spritekit Facebook-Share-Button
Hallo, meine App ist fast fertig, aber ich möchte einen Facebook-Share-Button hinzufügen. Die Sache ist, ich habe keine Ahnung, wie die Kommunikation zwischen der Szene und dem Viewcontroller funktioniert. Ich habe meine Recherchen durchgeführt, ...