SKFieldNode magneticNode zieht Kräfte an

Ich arbeite derzeit mit den SpriteKit-APIs für iOS 8 und habe es schwer, mit SKFieldNode eine attraktive Magnetkraft zu erzeugen. Ich kann eine gute magnetische Gegenkraft erzeugen, aber ich kann das Feld nicht umkehren. Hier ist was ich aktuell habe:

    touchField = [SKFieldNode magneticField];

    touchField.physicsBody = [SKPhysicsBody bodyWithCircleOfRadius:(self.frame.size.height/4 - 34)];

    touchField.physicsBody.charge = 3;

Dieses bestimmte Feld soll mit einem anderen SKSpriteNode interaktiv sein.

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