Wie erstelle ich ein HUD über meiner Scenekit.scene?

Ich experimentiere mit Swift und Scenekit. Erstellen einer Mac OS X App. Es scheint ziemlich einfach zu sein, eine 3D-Szene zum Laufen zu bringen. Aber was ist eine Szene ohne 2D-Highscore, Radaranzeige, Geschwindigkeitsanzeige usw.? Ich würde erwarten, dass sich eine SpriteKit-Szene nahtlos in eine SceneView einfügt, aber ich finde die Dokumentation dazu nicht sehr klar.

Die naheliegendste und einzige Möglichkeit, die mir in den Sinn kommt, besteht darin, ein SKView über einem SceneView zu positionieren und jedes einzeln zu rendern. Aber gibt es einen eleganteren Weg?

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