Suchergebnisse für Anfrage "sdl"
SDL2_ttf läuft nicht unter ios
Der Fall ist also: Ich habe die neueste SDL2_ttf-Bibliothek heruntergeladen, das XCode-IOS-Projekt geöffnet, im Paket enthalten, es ohne Probleme erstellt und mit meinem Projekt verbunden. Alles kompiliert und ausgeführt, aber beim Start wird ...
ungelöst externe
Ich habe einen ungelösten externen Symbolfehler, der mich verrückt macht. Kurz gesagt habe ich eine Wrapper-Klasse für SDL_Surfaces ('DgSurface') und...
SDL_GL_SwapBuffers () ist zeitweise langsam
Ich habe ein SDL / OpenGL-Spiel, an dem ich zum Spaß arbeite. Ich bekomme im Durchschnitt ordentliche FPS, aber die Bewegung ist sehr unruhig, da SDL_GL_Swap...
Wie richte ich gl3w unter Windows ein?
Ich habe nach einer detaillierten Anleitung zum Einrichten von Gl3w gesucht, da ich nirgendwo eine finde!
Kompilieren von SDL unter OS X mit Makefile
Ich versuche, das Tetris-Programm zu kompilieren, das ich mit C ++ und SDL unter OS X geschrieben habe. Zuerst habe ich Folgendes versucht:
Wie kann ich ARGB-Farbe in opengl / SDL verwenden?
Ich rendere SVG mit Cairo. Das Cairo-Ausgabeformat ist ARGB. Dann habe ich ein gerendertes Bild in eine SDL_Surface eingefügt, damit ich es als OpenGL-Textur...
Keine stdout.txt mit SDL
Ich arbeite an einem kleinen Spiel mit C ++ mit SDL2 unter Code :: Blocks 12.11 unter Windows 7. Ich verwende den mingw32-gcc-Compiler und lade die vorkompilierte Windows-Standarddistribution von SDL2 (jetzt 2.0.1) herunter und verwende den i686 ...
SDL 2.0: Verbindungsfehler
Ich weiß, dass ähnliche Fragen gestellt wurden, aber keine der Antworten hat mir geholfen ... Ich habe ein einfaches SDL-Programm geschrieben: <, vor>#include "SDL.h" int main( int argc, char* args[] ) { //Start SDL SDL_Init( ...
SDL_KEYDOWN und Schlüsselerkennung funktionieren nicht richtig
In meinem Projekt habe ich Probleme, eine einfache switch-Anweisung für die SDL-Eingabe zu erhalten. Hier ist das Beispiel: SDL_Event event; SDL_PollEvent(&event); if (event.type == SDL_KEYDOWN) { switch (event.key.keysym.sym) { case SDLK_a: m_x ...