Suchergebnisse für Anfrage "sdl"
SDL2-Programm funktioniert nur, wenn Renderer mit SDL_RENDERER_SOFTWARE erstellt wurde
Ich habe ein Programm mit C ++ und SDL2 geschrieben, das: Erstellt ein Fensterget die Oberfläche des Fensters Erstellt einen Renderer für das Fensterrendert einige gefüllte Rechtecke auf das Fenster Erstellt eine Textur von der ...
SDL (2) kann unter Ubuntu nicht ausgeführt werden, kein Videogerät verfügbar
Wenn ich versuche, mein Programm auszuführen, erhalte ich die folgende Fehlermeldung: SDL could not initialize! SDL_Error: No available video deviceIch habe alle erforderlichen SDL-Bibliotheken installiert und starte derzeit Ubuntu 15.10 Hier ...
SDL-Fenster zeigt nicht
Dies ist mein Code: #include <iostream> #include <SDL2/SDL.h> int main(int argc, const char * argv[]) { SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO); SDL_Window *_window; _window = SDL_CreateWindow("Game Engine", SDL_WINDOWPOS_CENTERED, SDL_WINDOWPOS_CENTERED, 700, ...
Ich benutze die SDL Funktionen ohne das SDL_main definiert zu sein. Ist das gut
das ist mein Code: Lib.h #ifdef ExportLib #define Lib __declspec(dllexport) #else #define Lib __declspec(dllimport) #endif extern void Lib Launch(); Lib.cpp #include <SDL/SDL.h> #include "Lib.h" void Launch() { SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING); ...
SDL2: Schnelle Pixelmanipulation
Ich möchte Pixel auf dem Monitor zeichnen, die sich nach bestimmten Parametern häufig ändern. Z.B. Wenn ein rotes und ein grünes Pixel kollidieren, verschwinden beide, usw. In jedem Frame muss ich ungefähr 100 - 1000 Pixel manipulieren. Ich habe ...
Installation von SDL unter OSX
Ich habe heruntergeladenSDL2-2.0.3. Ich rannte./configure && make && make install. Ich habe es auch versuchtbrew install SDL2. Dies ist meine main.c //Using SDL and standard IO #include <SDL2/SDL.h> #include <stdio.h> //Screen dimension ...
Undefinierter Verweis auf 'SDL_main' bei Verwendung von Dev C ++
Ich habe derzeit Probleme beim Kompilieren meines Projekts in dev c ++, das SDL-Bibliotheken verwendet. Was ich getan habe, war das erste Herunterladen der DateiSDL2-devel-2.0.3-mingw.tar.gz (MinGW 32/64-Bit) von diesemSeite? ...
Paar Fragen zu SDL_Window und unique_ptr
Ich hatte derzeit ein Problem beim Speichern eines SDL_Window-Zeigers als std :: unique_ptr. Was ich versucht habe war: std::unique_ptr<SDL_Window> window_;Die Lösung std::unique_ptr<SDL_Window, void(*)(SDL_Window*)> window_;Der erste Versuch ...
Receiving undefinierte Verweise auf verschiedene Windows-Bibliotheken beim Kompilieren mit SDL 2 und -static?
Ich arbeite an einer Modifikation der Wolfenstein 3D-Engine in SDL2 (unter Verwendung von Wolf4SDL als Basis) und habe ein Problem festgestellt. Wenn ich -static in den Linker-Optionen verwende, erhalte ich eine Vielzahl von undefinierten ...
SDL_KEYDOWN und Schlüsselerkennung funktionieren nicht richtig
In meinem Projekt habe ich Probleme, eine einfache switch-Anweisung für die SDL-Eingabe zu erhalten. Hier ist das Beispiel: SDL_Event event; SDL_PollEvent(&event); if (event.type == SDL_KEYDOWN) { switch (event.key.keysym.sym) { case SDLK_a: m_x ...