Suchergebnisse für Anfrage "performance"

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Verschiebungszuweisung langsamer als Kopierzuweisung - Fehler, Funktion oder nicht spezifiziert?

Ich habe kürzlich festgestellt, dass das Hinzufügen von Verschiebungssemantik in C ++ 11 (oder zumindest meiner Implementierung in Visual C ++) eine aktive (und ziemlich dramatische) Wirkung hat.gebrochen eine meiner optimierungen. Betrachten ...

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Welches dbus-Leistungsproblem könnte ein Embedded-System verhindern?

Aus meiner Sicht sollte die dbus-Leistung aufgrund eines Daemons zweimal langsamer sein als bei anderen Messaging-IPC-Mechanismen. Bei der Diskussion der so gestellten Fragewelche Linux IPC Technik verwendet werden ...

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Wie kann ich die Renderzeit in einem Browser überwachen?

Ich arbeite an einem internen Unternehmenssystem, das über ein Web-Frontend mit Tomcat verfügt. Wie kann ich die Renderzeit bestimmter Seiten in einem Browser (IE6) überwachen?Ich möchte die Ergebnisse in einer Protokolldatei ...

TOP-Veröffentlichungen

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Android führt nach 1 Stunde eine Funktion aus

Ich habe eine Android-Anwendung, in der ich Benutzerdaten in der Datenbank speichere, wenn er die App aktiviert. Bei meiner App muss der Benutzer die Anwendung manuell stoppen, um ihren Eintrag aus der Datenbank zu entfernen, und zusammen mit den ...

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GIF-animierte Dateien in C # haben niedrigere Frameraten als sie sollten

Ich habe eine Vollbild-Ladeseite erhalten, nachdem meine Software ausgeführt wurde, die eine Preloader-GIF-Datei enthält ... genau wie die, die Windows 8 für Store und Metro verwendet. Das Problem ist jedoch, dass das C # -Fenster-Formular ...

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Beschleunigung der Distanzmatrixberechnung mit Numpy und Cython

Man betrachte ein Zahlenfeld A mit der Dimension NxM. Das Ziel besteht darin, die euklidische Distanzmatrix D zu berechnen, wobei jedes Element D [i, j] die eukledische Distanz zwischen den Zeilen i und j ist. Wie geht das am schnellsten? Dies ...

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Warum erhalte ich mit SDL2 und SDL_RenderCopy in einer double for-Schleife über alle Pixel eine schlechte Leistung?

Ich programmiere ein Raycasting-Spiel mit SDL2. Beim Zeichnen des Bodens muss ich SDL_RenderCopy pixelweise aufrufen. Dies führt zu einem Engpass, der die Framerate unter 10 fps senkt. Ich bin auf der Suche nach Leistungssteigerungen, kann aber ...

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Wie wird List <T> .IndexOf () in C # implementiert?

Ich dachte über die Leistung des Anrufens nachList<T>.Indexof(item). Ich bin nicht sicher, ob es eine O (n) -Leistung für einen sequentiellen Algorithmus oder eine O (log (n)) -Leistung für einen Binärbaum sein wird.

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WPF Verwenden von Befehlen zum Verlangsamen der Aktualisierung von UI-Steuerelementen

Ich binde einen Befehl über die Befehlseigenschaft an eine Schaltfläche und führe eine Befehlsbindung auf der Seite aus, auf der er platziert ist. In der Methode execute erstelle ich eine Instanz einer Klasse, die den Hintergrundworker enthält, ...

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Leistungsoptimierende Verwendung der generierten XmlSerializer-Klasse

Wir haben einige XML-Dateien, die von unseren Anwendungen gelesen werden. Das XML-Format ist fest eingestellt und daher können wir sie sehr leicht ...