GIF-animierte Dateien in C # haben niedrigere Frameraten als sie sollten

Ich habe eine Vollbild-Ladeseite erhalten, nachdem meine Software ausgeführt wurde, die eine Preloader-GIF-Datei enthält ... genau wie die, die Windows 8 für Store und Metro verwendet.

Das Problem ist jedoch, dass das C # -Fenster-Formular unabhängig von der Geschwindigkeit und der Geschwindigkeit der GIF-Datei die gleichen niedrigeren FPS anzeigt.

Ich weiß wirklich nicht, was ich damit anfangen soll, da ich versucht habe, im Internet nach einer Lösung zu suchen, aber alles, was mir begegnet ist, war entweder unklar oder nicht verwandt.

Ich vermute, dass der Compiler die in der GIF-Datei integrierten FPS ignoriert, die ich importiert habe. Aber ich weiß nicht, wie ich die FPS auf das einstellen kann, was es für die Datei ist, oder den IDE / Compiler dazu bringen, seine Regeln zu ignorieren, wenn es um diese Datei geht. Bitte raten Sie <3

Hier ist der Link zu den Dateieigenschaften, die ich verwendehttp://preloaders.net/en/search/windows%208 der in der Mitte aus der obersten Reihe ... er hat 75 Frames und der Rest ist so wie er ist ...

Ich verwende derzeit ein Picturebox-Steuerelement, um das GIF in mein Projekt aufzunehmen (es befindet sich in einem WinForm-Projekt).

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