Suchergebnisse für Anfrage "frame-rate"
Wie viele Möglichkeiten zur programmgesteuerten Berechnung der FPS (Frames per Second) einer iOS-App?
Seit wir reden überprogrammatically, Instrument sind nicht unter meiner Berücksichtigung. Einige im Voraus aufgeführte Referenzen: Calculate fps (Bilder pro Sekunde) für die iPhone-App [https://stackoverflow.com/q/1738315/889538] FPS auf ...
Sprite Kit - Schwerwiegendes FPS-Problem im Vollbildmodus unter OS X
Ich mache ein ziemlich komplexes Sprite-Kit-Spiel. Ich habe kürzlich die Unterstützung für OS X hinzugefügt. Ich erhalte immer 60 fps, unabhängig davon, wie mein Spiel skaliert wird, wenn die Fenstergröße geändert wird (auch wenn die Größe auf ...
Wie erstelle ich ein FPS-Spiel? [geschlossen
Ich würde gerne wissen, wie man ein fps-Spiel mit SDL lib erstellt. Gibt es Bücher, die mit Beispielen erklären?
Überprüfen von gesendeten Paketen im Echtzeitnetzwerk mithilfe von SFML
ch erstelle ein netzwerkfähiges Programm, das grafische Änderungen auf einem 2D-Bildschirm mit SFML UDP-Bibliotheken überträg Ich möchte fast die gesamte Verarbeitung auf dem Hostserver ausführen und nur die Grafikaktualisierungen und ...
Erstelle endlosen cgpath ohne Framedrops
Ich muss kontinuierlich einen cgpath erstellen. Im Moment mache ich das so: func createLine(){ var rand = randomBetweenNumbers(1, 2) currentY-- if rand < 1.5{ currentX-- CGPathAddLineToPoint(leftPath, nil, currentX, currentY) }else{ currentX++ ...
Game Development: Wie beschränke ich FPS?
Ich schreibe ein Spiel und habe gesehen, dass der FPS-Algorithmus nicht richtig funktioniert (wenn er mehr rechnen muss, schläft er länger ...). Die Frage ist also sehr einfach: Wie berechnet man die Schlafzeit, um richtig zu sein? FPS? Ich ...
Bedeutende fps sinken, wenn die Ansicht in Spritekit aufgehoben wird
Ich habe beim Aufheben der Pause in SpriteKit erhebliche FPS-Einbußen (Framerate-Einbußen zwischen 5 und 10 FPS) festgestellt. Ich habe es mit einem leeren Projekt (Spritekit-Spielvorlage) versucht. Hier ist der Code: if(!self.view.paused){ ...
spritekit ios9 fps drop
Ich habe in meinem Sprite-Kit-Spiel einen deutlichen Rückgang der FPS festgestellt, nachdem ich von iOS 8.4 auf iOS 9 aktualisiert habe. Ist dies noch jemandem begegnet? Meine Texturatlanten sind immer noch in .atlas-Dateien vergraben. Ich ...
Ist es möglich, Webcam-Frames parallel zu lesen?
Ich habe ein einfachesPytho [https://www.python.org] Skript, das eine Webcam mit @ aufnim OpenCV [http://opencv.org]. Meine Webcam [http://www.logitech.com/en-ca/product/hd-pro-webcam-c920?crid=34] hat das Potenzial, 30 FPS zu streamen, aber seit ...
Access High-FPS-Kamera auf Android
Es gibt Telefone mit offizieller Unterstützung für High-FPS-Aufnahmen, wie das Galaxy S5 und S6. Ich habe beide ausprobiert, mit beiden kannst du mit der Standard-Kamera-App Videos mit hohen Bildern pro Sekunde (60 oder sogar 120 Bilder pro ...