Suchergebnisse für Anfrage "frame-rate"

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Wie viele Möglichkeiten zur programmgesteuerten Berechnung der FPS (Frames per Second) einer iOS-App?

Seit wir reden überprogrammatically, Instrument sind nicht unter meiner Berücksichtigung. Einige im Voraus aufgeführte Referenzen: Calculate fps (Bilder pro Sekunde) für die iPhone-App [https://stackoverflow.com/q/1738315/889538] FPS auf ...

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Sprite Kit - Schwerwiegendes FPS-Problem im Vollbildmodus unter OS X

Ich mache ein ziemlich komplexes Sprite-Kit-Spiel. Ich habe kürzlich die Unterstützung für OS X hinzugefügt. Ich erhalte immer 60 fps, unabhängig davon, wie mein Spiel skaliert wird, wenn die Fenstergröße geändert wird (auch wenn die Größe auf ...

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Wie erstelle ich ein FPS-Spiel? [geschlossen

Ich würde gerne wissen, wie man ein fps-Spiel mit SDL lib erstellt. Gibt es Bücher, die mit Beispielen erklären?

TOP-Veröffentlichungen

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Überprüfen von gesendeten Paketen im Echtzeitnetzwerk mithilfe von SFML

ch erstelle ein netzwerkfähiges Programm, das grafische Änderungen auf einem 2D-Bildschirm mit SFML UDP-Bibliotheken überträg Ich möchte fast die gesamte Verarbeitung auf dem Hostserver ausführen und nur die Grafikaktualisierungen und ...

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Erstelle endlosen cgpath ohne Framedrops

Ich muss kontinuierlich einen cgpath erstellen. Im Moment mache ich das so: func createLine(){ var rand = randomBetweenNumbers(1, 2) currentY-- if rand < 1.5{ currentX-- CGPathAddLineToPoint(leftPath, nil, currentX, currentY) }else{ currentX++ ...

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Game Development: Wie beschränke ich FPS?

Ich schreibe ein Spiel und habe gesehen, dass der FPS-Algorithmus nicht richtig funktioniert (wenn er mehr rechnen muss, schläft er länger ...). Die Frage ist also sehr einfach: Wie berechnet man die Schlafzeit, um richtig zu sein? FPS? Ich ...

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Bedeutende fps sinken, wenn die Ansicht in Spritekit aufgehoben wird

Ich habe beim Aufheben der Pause in SpriteKit erhebliche FPS-Einbußen (Framerate-Einbußen zwischen 5 und 10 FPS) festgestellt. Ich habe es mit einem leeren Projekt (Spritekit-Spielvorlage) versucht. Hier ist der Code: if(!self.view.paused){ ...

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spritekit ios9 fps drop

Ich habe in meinem Sprite-Kit-Spiel einen deutlichen Rückgang der FPS festgestellt, nachdem ich von iOS 8.4 auf iOS 9 aktualisiert habe. Ist dies noch jemandem begegnet? Meine Texturatlanten sind immer noch in .atlas-Dateien vergraben. Ich ...

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Ist es möglich, Webcam-Frames parallel zu lesen?

Ich habe ein einfachesPytho [https://www.python.org] Skript, das eine Webcam mit @ aufnim OpenCV [http://opencv.org]. Meine Webcam [http://www.logitech.com/en-ca/product/hd-pro-webcam-c920?crid=34] hat das Potenzial, 30 FPS zu streamen, aber seit ...

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Access High-FPS-Kamera auf Android

Es gibt Telefone mit offizieller Unterstützung für High-FPS-Aufnahmen, wie das Galaxy S5 und S6. Ich habe beide ausprobiert, mit beiden kannst du mit der Standard-Kamera-App Videos mit hohen Bildern pro Sekunde (60 oder sogar 120 Bilder pro ...