Resultados da pesquisa a pedido "frame-rate"

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Gere um mp4 de 2 qps a partir de imagens usando FFMPEG

Precisa criar um vídeo a partir de uma série de imagens. O vídeo precisa ter uma baixa taxa de quadros. Este é o comando que eu uso para criar o vídeo. ffmpeg.exe -r 2 -i images/%3d.jpg -vcodec libx264 -pix_fmt yuvj420p output.mp4O problema é ...

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Limitar FPS no jogo Libgdx com Thread.sleep () não funciona

Estou desenvolvendo um pequeno jogo para android com libgdx e quero limitar os fps a 30 para economizar bateria. O problema é que não funciona. O fps cai de 60 para 56. Aqui está a parte do código: (está no final da parte de ...

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Obtendo o FPS atual do OpenCV

Estou escrevendo um aplicativo OpenCV e o FPS é muito importante. Como cronometro o tempo de processamento do loop principal para obter o FPS médio e atual? Dessa forma, posso saber com que rapidez meu aplicativo pode operar. By the way, eu estou ...

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Baixo desempenho com o SKShapeNode no Sprite Kit

Estou fazendo um "Achtung die kurve [http://en.wikipedia.org/wiki/Achtung,_die_Kurve!]"-clone no Sprite Kit. Para as linhas / players em constante movimento, estou usando A CGMutablePathRef junto com um SKShapeNode. No método de atualização, ...

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Os arquivos animados GIF em C # têm taxas de quadros mais baixas do que deveriam

Eu tenho uma página de carregamento em tela cheia após a execução do meu software, que inclui um arquivo gif de pré-carregador .... exatamente igual ao que o Windows 8 está usando para armazenamento e distribuição. no entanto, o problema é que, ...

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Quantas maneiras de calcular o FPS (quadros por segundo) de um aplicativo iOS programaticamente?

Desde que estamos falando sobreprogrammatically, Instrumentosnão estão sob minha consideração. Algumas referências listadas com antecedência: Calcular fps (quadros por segundo) para o aplicativo para ...

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Problema grave no FPS do kit Sprite no modo de tela cheia no OS X

Estou fazendo um jogo de sprite bastante complexo. Recentemente, adicionei suporte ao OS X. Recebo 60 qps sempre, independentemente de como meu jogo é dimensionado quando a janela é redimensionada (mesmo quando redimensionada para o espaço máximo ...

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Verificando pacotes enviados na rede em tempo real usando SFML

Estou construindo um programa em rede que transfere alterações gráficas em uma tela 2D com bibliotecas SFML UDP. Quero executar perto de todo o processamento no servidor host e enviar apenas as atualizações gráficas e os valores de retorno do ...

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Desenvolvimento de jogos: Como limitar o FPS?

Estou escrevendo um jogo e vi que o algoritmo FPS não funciona corretamente (quando ele precisa calcular mais, ele dorme mais ...) Portanto, a pergunta é muito simples: como calcular o tempo de sono por ter o FPS correto ? Eu sei quanto tempo ...

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Fps significativos diminuem ao cancelar a exibição da exibição no Spritekit

Percebi quedas significativas de fps (queda de taxa de quadros entre 5 e 10 fps) ao interromper a exibição no SpriteKit. Eu tentei isso com o projeto vazio (modelo de jogo Spritekit). Aqui está o código: if(!self.view.paused){ self.view.paused = ...