Suchergebnisse für Anfrage "fbo"

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Leistungsvariation des Encoders mit MediaCodec-Codierung von Oberfläche

Ich rendere eine Textur sowohl für die Anzeige als auch für eine Codec-Eingabefläche (von wo aus ein Encoder sie verwendet). Es gibt große Leistungsunterschiede, wenn die Textur auf der Anzeigefläche und auf der Eingabefläche des Encoders ...

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OpenGL ES2.0 Offscreen-Kontext für das FBO-Rendering

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Zeichnen Sie den Inhalt des Renderpuffer-Objekts

Verstehe die Operation Render Buffer Objekt nicht ganz. Wenn ich zum Beispiel zeigen möchte, was sich im Renderpuffer befindet, muss ich das Rendern unbedingt auf Textur machen? GLuint fbo,color_rbo,depth_rbo; ...

TOP-Veröffentlichungen

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Render off Screen (mit FBO und RenderBuffer) und Pixelübertragung von Farbe, Tiefe, Schablone

Ich muss den Bildschirm in OpenGL rendern und das Bild dann an QImage übergeben. Außerdem möchte ich nur zu Übungszwecken auch die Tiefe und den Schablonenpu...

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OpenGL ES zu Video in iOS (Rendern zu einer Textur mit iOS 5 Textur-Cache)

Sie kennen den Beispielcode von Apple mit demCameraRipple bewirken? Nun, ich versuche, die Kameraausgabe in einer Datei aufzuzeichnen, nachdem openGL die küh...